Schaden bekommt man im [[K wie Kampf|Kampf]] gegen einen [[G wie Gegner]]. [[R wie Rüstung|Rüstung]] kann dabei helfen, diesen zu minimieren.

Wichtig ist, dass [[S wie Schaden|Schaden]] nicht mit [[V wie Verletzung|Verletzungen]] verwechselt wird. Denn der [[S wie Schaden|Schaden]] ist ein eher hypothetischer Wert und gehört zum [[LARP]] dazu, während echte [[O wie Outtime|OT]]-[[V wie Verletzung|Verletzungen]] unbedingt zu verhindern sind.